STEPNってやりこみ要素が強いよね!
数値とか確率とか攻略情報が一つにまとまっていたら便利なのにな!!
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このような悩みを解消出来るように、STEPNを攻略するにあたって必要な情報のまとめ記事を書いてみました。
STEPN WHITE PAPERに記載ある情報から必要な情報をすぐに見つけやすいようにまとめています。
※アップデートのたびに記事内容を順次編集しています。
・2022/4/25のミントコスト追加しました。
・2022/4/28のGSTとGMTのミントコスト逆転反映しました。
・2022/5/9のミントコストに対応しました。
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・2022/5/9のミントコストに対応しました。
・STEPNの知りたい(数値&確率)情報がパッとわかる
・原資回収までの戦略を練れる
・知らなかった情報や気になっていたことが解消できる
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いつも忘れがちな、ゆでたまご自身のために作りました!
以下の目次から知りたい項目へジャンプしてみてね
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- 原資回収に向けて試行錯誤している人
- 今後どのように進めようか迷っている人
このような人にとって有益な情報となっています。
STEPNを攻略したい人は、ブックマークしてすぐ確認出来るようにしておいて下さいね。
STEPNをまだ始めていない人は以下の記事から登録を進めましょう!
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目次
STEPN攻略:スニーカー情報
スニーカーのタイプ・適正速度・効率
タイプ | 適正速度(km/h) | 獲得効率/1エナジー |
Walker | 1 – 6 | 4GST |
Jogger | 4 – 10 | 5GST |
Runner | 8 – 20 | 6GST |
Trainer | 1 – 20 | 4 – 6.25GST |
- スニーカーには4タイプのスニーカーがある
- タイプによってGSTトークンをもらうための適正速度が異なる
- 適正速度を守らず走るとGSTトークンがもらえない(最大90%減少)
- Runner > Jogger > Walkerの順で獲得効率が高い
- Trainerはオールマイティ
注意:必ず自分のペースに合うスニーカーを選ぶこと
一番効率がいいというRunnerを選んだけど、最初の頃は体力が保たずにキツかったよ…
適正速度が保てないと獲得効率が下がるから自分に合うスニーカー選びが重要!!
適正速度が保てないと獲得効率が下がるから自分に合うスニーカー選びが重要!!
スニーカーのレアリティと初期ステータス値
レアリティ | 初期ステータス値 |
Common(一般) | 1 – 10 |
Uncommon(珍しい) | 8 – 18 |
Rare(レア) | 15 – 35 |
Epic(大作) | 28 – 63 |
Legendary(伝説) | 50 – 112 |
- レアリティが高いスニーカーの方が初期ステータスが高く稼ぎやすい
- 同じレアリティでも初期ステータス値には大きなバラつきがある
- 初期ステータス値がMAX値の75%以上あるスニーカーで始めれると理想
一番レアリティが低いCommon(コモン)の場合、各ステータス値の初期最大値は「10」となっています。
※10 × 4 =「40」がMAX値
Commonスニーカーの場合は、
レベル0で初期ステータス値合計が30以上のスニーカーを買えればラッキーですよ!
レベル0で初期ステータス値合計が30以上のスニーカーを買えればラッキーですよ!
スニーカーのステータス属性
属性 | 効果 |
Efficiency | 効率性・・・GSTの獲得量UP |
Luck | 運・・・宝箱の獲得に影響 |
Comfort | 快適性・・・未定(開発中) |
Resilience |
耐久性・・・スニーカーの消耗を抑える
|
- 最優先は「Efficiency:効率性」を上げることが重要
- つぎに「Resilience:耐久性」を上げていくことが大事
どの属性を鍛えていけばいいかわからない時はSTEPN.GUIDEの利用がオススメです!!
STEPN.GUIDEは超優秀♪
・一番GSTが稼げるポイントの割振り
・1日あたりの収益計算やコスト
これらをを教えてくれます。
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・1日あたりの収益計算やコスト
これらをを教えてくれます。
スニーカーレベルアップでもらえるポイント
レアリティ | 付与ポイント |
Common | + 4 |
Uncommon | + 6 |
Rare | + 8 |
Epic | + 10 |
Legendary | + 12 |
- スニーカーLvは0~30まである
- レアリティの高いスニーカーは必然的に最終ステータスは大きい
CommonスニーカーをLv30にしても初期ステータスから『+120』ですが、Legendaryスニーカーだと『+360』と240も開きがあります。
せめて、Uncommon以上のスニーカーが欲しい・・・
スニーカー保有数に対してのエナジーと移動(獲得)時間
スニーカー保有数 | エナジー | 移動&獲得時間(分) |
1 | 2 | 10 |
3 | 4 | 20 |
9 | 9 | 45 |
15 | 12 | 60 |
30 | 20 | 100 |
上の表とは別に保有しているスニーカーのレアリティによって更にエナジーが加算されます。
レアリティ | 追加エナジー |
Uncommon | + 1 |
Rare | + 2 |
Epic | + 3 |
Legendary | + 4 |
- 1エナジーで5分運動が出来る
- スニーカーを30足以上でも全てCommon保有ならエナジーは最大20(100分)
- Uncommon以上のスニーカー保有でエナジーが追加され有利
- エナジーは1日4回(4:00/10:00/16:00/22:00)に全体の25%ずつ回復する
- レベルアップの最中でも運動してGST獲得は可能
・Uncommon × 2足
・Common × 1足
計3足の場合、4+1+1=6エナジーということ
・Common × 1足
計3足の場合、4+1+1=6エナジーということ
スニーカーのレベルアップに必要なコスト一覧
レベル | 必要GST | 必要GMT | 累計GST | 必要時間(H) | 最大獲得GST |
0 | – | – | – | – | 5 |
1 | 1 | 1 | 1 | 10 | |
2 | 2 | 3 | 2 | 15 | |
3 | 3 | 6 | 3 | 20 | |
4 | 4 | 10 | 4 | 25 | |
5 | 10 | 10 | 20 | 5 | 30 |
6 | 6 | 26 | 6 | 35 | |
7 | 7 | 33 | 7 | 40 | |
8 | 8 | 41 | 8 | 45 | |
9 | 9 | 50 | 9 | 50 | |
10 | 30 | 30 | 80 | 10 | 60 |
11 | 11 | 91 | 11 | 70 | |
12 | 12 | 103 | 12 | 80 | |
13 | 13 | 116 | 13 | 90 | |
14 | 14 | 130 | 14 | 100 | |
15 | 15 | 145 | 15 | 110 | |
16 | 16 | 161 | 16 | 120 | |
17 | 17 | 178 | 17 | 130 | |
18 | 18 | 196 | 18 | 140 | |
19 | 19 | 215 | 19 | 150 | |
20 | 60 | 60 | 275 | 20 | 160 |
21 | 21 | 296 | 21 | 170 | |
22 | 22 | 318 | 22 | 180 | |
23 | 23 | 341 | 23 | 195 | |
24 | 24 | 365 | 24 | 210 | |
25 | 25 | 390 | 25 | 225 | |
26 | 26 | 416 | 26 | 240 | |
27 | 27 | 443 | 27 | 255 | |
28 | 28 | 471 | 28 | 270 | |
29 | 29 | 29 | 500 | 29 | 285 |
30 | 100 | 100 | 600 | 30 | 300 |
- スニーカーLvは0~30まである
- Lvが上がるまでの必要時間がある
- Lv5,10,20,30に上げる時に必要GSTが上がる
- Lv5,10,20,29,30のレベルアップにはGMTトークンが必要になる
レベルをどこまで上げるかで戦略も変わりそうだね!
スニーカーの到達レベルにおけるボーナス
到達レベル | ボーナス |
Lv5 | ソケット1解除、ミント解除 |
Lv10 | ソケット2解除、リース機能解除 |
Lv15 | ソケット3解除 |
Lv20 | ソケット4解除 |
Lv30 | GMT収益解除 |
- ミントをするためにはLv5までは上げる必要あり
- 最大レベル30では、GSTかGMTどちらを獲得するか選択する
- GST/GMTの切り替えにはクールダウンタイムが適用される
レンタル実装に備えてLv10以上にしておくのも戦略だね
GST獲得の計算方法とメカニズム(仕組み)
難しい計算式が載っているけど、
上の画像の1~5が重要ってこと!
上の画像の1~5が重要ってこと!
スニーカーの修理(リペア)費用
Lv \ レアリティ | Common | Uncommon |
0 | 0.3 | 0.45 |
1 | 0.31 | 0.46 |
2 | 0.32 | 0.47 |
3 | 0.33 | 0.48 |
4 | 0.34 | 0.49 |
5 | 0.36 | 0.51 |
6 | 0.37 | 0.52 |
7 | 0.38 | 0.53 |
8 | 0.39 | 0.54 |
9 | 0.4 | 0.55 |
10 | 0.43 | 0.57 |
11 | 0.44 | 0.59 |
12 | 0.46 | 0.61 |
13 | 0.48 | 0.63 |
14 | 0.5 | 0.66 |
15 | 0.52 | 0.67 |
16 | 0.54 | 0.69 |
17 | 0.56 | 0.71 |
18 | 0.58 | 0.73 |
19 | 0.6 | 0.75 |
20 | 0.62 | 0.77 |
21 | 0.64 | 0.79 |
22 | 0.66 | 0.81 |
23 | 0.69 | 0.84 |
24 | 0.72 | 0.87 |
25 | 0.75 | 0.9 |
26 | 0.78 | 0.93 |
27 | 0.81 | 0.96 |
28 | 0.83 | 0.98 |
29 | – | – |
30 | – | – |
※運動後に減ったDurabilityを1回復するために必要なGST
Resilienceの数値を上げておくとDurabilityの減る数値が下がるよ
STEPN攻略:ミステリーボックス情報
ミステリーボックスのレアリティ
- Common
- Uncommon
- Rare
- Epic
- Legendary
ここはスニーカーと一緒だね
ミステリーボックスを獲得する方法
- 1回の運動で4以上のエナジー消費
- Luckの数値を上げる
目安としては、
・4以上のエナジー消費
・Luck15以上
で拾えているユーザー多数!!界王拳なる裏ワザも・・・
・4以上のエナジー消費
・Luck15以上
で拾えているユーザー多数!!界王拳なる裏ワザも・・・
【界王拳とは】
エナジーがMAXの状態で、4時/10時/16時/22時になる前にSTEPNで運動を開始し回復時間をまたぐことでエナジーを前借りする方法!
エナジー消費が多くなるため、自然とミステリーボックスを拾う確率を上げるという裏ワザ
※エナジー保有量によって違うやり方もあり
エナジーがMAXの状態で、4時/10時/16時/22時になる前にSTEPNで運動を開始し回復時間をまたぐことでエナジーを前借りする方法!
エナジー消費が多くなるため、自然とミステリーボックスを拾う確率を上げるという裏ワザ
※エナジー保有量によって違うやり方もあり
ミステリーボックスの中身
- ジェム(Lv1~3)
- GST
中には空箱もあるみたい・・・
開封までの待ち時間
- 待ち時間は96~288時間
- ミステリーボックスを獲得すると自動的にカウントダウン
丸4日~12日…
開封まで待ちきれない~!!
開封まで待ちきれない~!!
開封コスト
4/18のアップデート後、ミステリーボックスの待ち時間を終えたとしても開封するためのコストがかかるようになりました。
- Common ・・・9GST
- Uncommon ・・・16GST
- Rare ・・・25GST
- Epic ・・・36GST
- Legendary ・・・49GST
ジェムの価格が値上がりする予感…
【注意点】
・所持できる未開放ミステリーボックスの最大数は4つまで
・獲得GST上限に達している場合、ミステリーボックスからのGSTはもらない
・所持できる未開放ミステリーボックスの最大数は4つまで
・獲得GST上限に達している場合、ミステリーボックスからのGSTはもらない
STEPN攻略:ジェム情報
ジェムの種類(属性)
- Efficiency・・・黄色:獲得効率
- Luck ・・・青色:運
- Comfort・・・赤色:快適性
- Resilience・・・紫色:耐久性
ジェムの効果
ジェムLv | 効果 |
Lv1 | +2+(基礎値 + 5%) |
Lv2 |
+8 +(基礎値 + 70%)
|
Lv3 |
+20 +(基礎値 + 220%)
|
Lv4 | +70 +(基礎値 + 600%) |
Lvの高いジェムを装備するだけで世界が変わるね…!!
ジェムのアップグレードコスト
Lv | 名前 | 費用 | 成功確率 % |
1 | Chipped | 50GST | 35 |
2 | Flawed | 100GST | 55 |
3 | Regular | 200GST | 65 |
4 | Glossy | 300GST+ 200GMT | 75 |
5 | Flawless | 500GST+ 500GMT | 85 |
6 | Radiant | GST+ GMT | 100 |
7 | Luminous | GST+ GMT | 100 |
8 | Immaculate | GST+ GMT | 100 |
9 | Enchanted | – | – |
- 同じレベル、同じ属性のジェムを3つ使ってアップグレードが可能
- アップグレードに失敗した時はジェムはなくなる
- ジェムをLv4以上にアップグレードするにはGMTが必要
- マーケットプレイスで購入(SOL)も可能
Lv4以上のジェムは2022/03現在、まだ未実装だよ
STEPN攻略:ソケット情報
ソケットレアリティ\スニーカー | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
Common | 90% | 30% | 10% | 10% | – |
Uncommon | 10% | 60% | 30% | 10% | 10% |
Rare | – | 10% | 50% | 30% | 20% |
Epic | – | – | 10% | 40% | 30% |
Legendary | – | – | – | 10% | 40% |
特殊効果 | – | ジェム値+10% | ジェム値+20% | ジェム値+30% | ジェム値+50% |
- ソケットのレアリティが高いほどジェムの数値は向上する
- ソケットの開放にはGSTがかかる
- ソケットの取り外しにはGSTはかからない
STEPN攻略:ミント情報
2022/4/25 ミントにGST + GMTが必要になりました!
2022/4/28 GSTとGMTのミントコストが入れ替わりました!
2022/5/9 GSTのレートによってミントコストが変動する仕様になりました!
2022/4/28 GSTとGMTのミントコストが入れ替わりました!
2022/5/9 GSTのレートによってミントコストが変動する仕様になりました!
ミントコストを最新情報へ更新しました!
【前提条件】
- GST < $2の場合 ⇨ GST費用のみ
- $2 < GST < $3の場合 ⇨ GST:GMT = 4 : 1
- $3 < GST < $4の場合 ⇨ GST:GMT = 3 : 2
- $4 < GST < $8の場合 ⇨ GST:GMT = 1 : 1
- $8 < GST < $10の場合 ⇨ GST:GMT = 2 : 3
- $10 < GSTの場合 ⇨ GST:GMT = 1 : 4
【計算の仕方】
例①:$2 < GST < $3の場合 ・・・ GST:GMT = 4 : 1
ミントコストが200だと、(200 ÷ 5) × 4 = 160GST + (200 ÷ 5) × 1 = 40GMT (4:1)
例②:$4 < GST < $8の場合 ・・・ GST:GMT = 1 : 1
ミントコストが800だと、(800 ÷ 2) × 1 = 400GST + (800 ÷ 2) × 1 = 400GMT (1:1)
以下の表(GSTとGMTの合算値)とGSTレートからミントコストを計算していきましょう!
ミント費用:Common × Common
ミント費用:Uncommon × Uncommon
ミント費用:Common × Uncommon
ミント費用:Rare × Rare
- 1スニーカーあたり最大ミント回数は7回まで
- ミント回数が多いスニーカー同士でミントをすると双子が生まれる可能性が上がる
双子と会えた時の感動たるや・・・
STEPN攻略:シューボックス情報
ミントで生まれるシューボックスのレアリティ
スニーカー1 | スニーカー2 | Common shoebox |
Uncommon shoebox |
Rare shoebox |
Epic shoebox |
Legendary shoebox |
Common | Common | 100% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Common | Uncommon | 50% | 49% | 1% | 0% | 0% |
Common | Rare | 50% | 0% | 49% | 1% | 0% |
Common | Epic | 50% | 0% | 0% | 49% | 1% |
Common | Legendary | 50% | 0% | 0% | 0% | 50% |
Uncommon | Uncommon | 0% | 98% | 2% | 0% | 0% |
Uncommon | Rare | 0% | 49% | 50% | 1% | 0% |
Uncommon | Epic | 0% | 49% | 1% | 49% | 1% |
Uncommon | Legendary | 0% | 49% | 1% | 0% | 50% |
Rare | Rare | 0% | 0% | 98% | 2% | 0% |
Rare | Epic | 0% | 0% | 49% | 50% | 1% |
Rare | Legendary | 0% | 0% | 49% | 1% | 50% |
Epic | Epic | 0% | 0% | 0% | 98% | 2% |
Epic | Legendary | 0% | 0% | 0% | 49% | 51% |
Legendary | Legendary | 0% | 0% | 0% | 0% | 100% |
Uncommon以上のスニーカーをミントさせると、
ひとつ上のシューボックスが手に入る可能性があるんだね!
ひとつ上のシューボックスが手に入る可能性があるんだね!
シューボックスから生まれるスニーカーのタイプ
スニーカー1 | スニーカー2 | Walker | Jogger | Runner | Trainer |
Walker | Walker | 85% | 6% | 6% | 3% |
Walker | Jogger | 45% | 45% | 7% | 3% |
Walker | Runner | 45% | 7% | 45% | 3% |
Walker | Trainer | 80% | 6% | 6% | 8% |
Jogger | Jogger | 6% | 85% | 6% | 3% |
Jogger | Runner | 7% | 45% | 45% | 3% |
Jogger | Trainer | 6% | 80% | 6% | 8% |
Runner | Runner | 6% | 6% | 85% | 3% |
Runner | Trainer | 6% | 6% | 80% | 8% |
Trainer | Trainer | 25% | 25% | 25% | 25% |
Trainerは希少だから確率が低いんだ
シューボックスから生まれるスニーカーのレアリティ
shoebox\レアリティ | Common Sneaker |
Uncommon Sneaker |
Rare Sneaker |
Epic Sneaker |
Legendary Sneaker |
Common | 97% | 3% | |||
Uncommon | 25% | 73% | 2% | ||
Rare | 27% | 71% | 2% | ||
Epic | 30% | 68% | 2% | ||
Legendary | 35% | 65% |
CommonのシューボックスからUncommonのスニーカーが生まれるなんて夢が広がるね♪
シューボックスのソケットタイプ
ソケット1 | ソケット2 | Efficiency % | Luck % | Comfort % | Resilience % |
Efficiency | Efficiency | 85% | 5% | 5% | 5% |
Efficiency | Luck | 45% | 45% | 5% | 5% |
Efficiency | Comfort | 45% | 5% | 45% | 5% |
Efficiency | Resilience | 45% | 5% | 5% | 45% |
Luck | Luck | 5% | 85% | 5% | 5% |
Luck | Comfort | 5% | 45% | 45% | 5% |
Luck | Resilience | 5% | 45% | 5% | 45% |
Comfort | Comfort | 5% | 5% | 85% | 5% |
Comfort | Resilience | 5% | 5% | 45% | 45% |
Resilience | Resilience | 5% | 5% | 5% | 85% |
ミントで生まれたスニーカーのソケットは親のソケットの影響を受けるよ
STEPN攻略:その他情報
STEPNの手数料一覧
アクティベーションコードについて
- STEPNは招待制のゲーム
- 10エナジー消費するごとに1つアクティベーションコードを獲得できる
- 使用されるまで1度に1つのアクティベーションコードしか保持できない
STEPNを楽しみながら攻略しよう!
いかがだったでしょうか。
今回の記事では、STEPNを楽しみながら攻略していくための情報をまとめてみました。
こんなに盛り上がっている中でも2022年3月現在、STEPNはまだβ版扱いとなっています。
今後、新しく情報が更新されるたびに本記事も更新していきますのでブックマークをして攻略の参考にしてもらえると嬉しいです!
これからもSTEPNをみんなで盛り上げていきましょうー!!